Cómo revisamos los renders
Cada render pasa comprobaciones automáticas antes de guardarse. Aparte, una ejecución renderiza un conjunto de referencia de fotos de producto y lo puntúa con cinco criterios, de modo que un cambio de instrucción o de modelo se vea como un número.
Resultados
Todavía no hay ninguna ejecución publicada
La primera ejecución se publicará aquí. Hasta entonces esta página no muestra ninguna puntuación, y no inventamos ninguna.
Qué puntúa una ejecución
Cada foto del conjunto de referencia se renderiza con el proceso real y se puntúa en cinco criterios, de aprobado o suspenso.
Revisión frente a la foto
Forma y proporciones
El modelo conserva la forma, las proporciones y las piezas del objeto fotografiado, sin añadir ni quitar nada.
Comprobación automática
Ocho vistas distintas
Las ocho vistas giratorias de la hoja son imágenes distintas y el objeto aparece en todas las celdas.
Revisión frente a la foto
Realismo del material
El objeto parece fabricable en su material: la piedra se corta o se talla y nunca se dobla, la madera tiene la veta a lo largo de cada pieza y el tubo metálico se curva en arcos suaves.
Revisión frente a la foto
Color y acabado
El color, la textura y el acabado (pulido, cepillado, mate) coinciden con la foto.
Comprobación automática
Un archivo válido
El GLB se abre, está completo y supera la comprobación de archivo.
Se comprueba en cada render
Estas comprobaciones ya funcionan en producción. Un render que falla alguna no se entrega y se le devuelven los créditos.
- Foto: al menos 400 px en el lado corto, menos de 12.000 px en el largo, no más de 4:1 de proporción y no un color liso. Se rechaza antes de ejecutar ningún modelo, así que no cuesta nada.
- Hoja: al menos 768 px, con el objeto visible en al menos 7 de las 9 celdas y no más de 3 de las 8 vistas giratorias repetidas.
- Archivo 3D: un GLB (glTF binario, versión 2) completo, de más de 20 KB.